Stronghold Kingdoms Wiki
Advertisement

Do tworzenia każdego typu wojsk, z 'wyjątkiem uzbrojonych chłopów, potrzebna jest broń. Wytwarza się ją w warsztatach uzbrojenia, a przechowuje w zbrojowni. Aby zwiększyć ilość miejsca na broń, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Inżynieria i Pojemność zbrojowni w zakładce Edukacja drzewa rozwoju.

Budynek Obrazek Opis Potrzebny surowiec Koszt Produkuje
Łuczarz Fletcher Łuczarz potrzebuje drewna do produkcji łuków i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej wydajny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Łuczarstwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Łuczarstwo i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii łuczarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 5000 jednostek drewna i 2000 jednostek kamienia. Wood x100 Bows
Płatnerz Armourer Płatnerz potrzebuje żelaza do produkcji zbroi i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Produkcja zbroi w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Produkcja zbroi i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii płatnerzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 5000 jednostek drewna i 2000 jednostek kamienia. Iron x50 Armour
Tokarz Poleturner Tokarz potrzebuje drewna do produkcji pik i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Tokarstwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Tokarstwo i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii tokarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 5000 jednostek drewna i 2000 jednostek kamienia. Wood x100 Pikes
Kowal Blacksmith Kowal potrzebuje żelaza do produkcji mieczy i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Kowalstwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Kowalstwo i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii kowali w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 10 000 jednostek drewna i 4000 jednostek kamienia. Iron x50 Swords
Warsztat oblężniczy Siegeworkshop Warsztat oblężniczy potrzebuje drewna i kamienia do produkcji katapult i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Mechanika oblężnicza w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Mechanika oblężnicza i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii konstruktorów katapult w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 20 000 jednostek drewna i 10 000 jednostek kamienia. WoodStone x100 Catapults
Advertisement