- Artykuły
142 wyniki
-
Gminy i stolice
Istnieją cztery typy stolic: stolica gminy, hrabstwa, prowincji oraz państwa. Podstawowym zadaniem stolicy gminy jest ulepszanie wszystkich wiosek znajdujących się w gminie. Zamek gminy umożliwia również wójtowi obronę stolicy, atakowanie innych gmin, SI oraz wiosek -
Wioski
Wioska to miejsce, gdzie gracze produkują surowce, żywność, dobra luksusowe i broń. Surowce, takie jak drewno, kamień i żelazo przechowywane są w składzie, tak samo jak broń. Żywność: jabłka, ser, mięso itd. przechowywane są w -
Zamki
W każdej wiosce i stolicy w grze Twierdza: Królestwa™ znajduje się zamek. Zamek to miejsce, gdzie znajdują się wszystkie struktury obronne i jednostki, stworzone by odeprzeć, a przynajmniej podjąć próbę odparcia ataków. W centrum -
Rangi
Rozpoczynając grę, wszyscy gracze mają tą samą rangę — Głupek wioskowy. W całej grze są 23 rangi, a każda z nich dzieli się na podrangi. Od rangi Rycerz można zdecydować, czy tytuły mają być męskie czy -
Walka
Basics of Combat - by shkdru Walka jest ważną częścią gry Twierdza: Królestwa™ oraz jedynym sposobem, by pokonać wrogów i usunąć zagrożenie ze strony sztucznej inteligencji. -
Budynki zamkowe:Struktury obronne
Budynek Obrazek Opis Wartownie Wartownie zwiększają liczbę wojsk obronnych w obrębie zamku. Bez nich pojemność zamku wynosi 20 żołnierzy. Każda wartownia pozwala na rozmieszczenie w obrębie zamku dodatkowych 10 żołnierzy. Wartowni może być maksymalnie 38 -
Budynki:Żywność
Budynek Obrazek Opis Produkuje Uwagi Spichlerz Żywność jest przechowywana w spichlerzu. Jego umiejscowienie jest decydujące dla efektywnego funkcjonowania wioski. Im bliżej spichlerza znajdują się budynki wytwarzające żywność, tym więcej żywności jest produkowanej. Pojemność spichlerza można -
Stronghold Kingdoms Wiki
Witaj -- Witaj w oficjalnej witrynie Wiki gry Stronghold Kingdoms™ -- -- Twórcy: Firefly Studios. Liczba artykułów w naszej bazie danych: 142 -- Stronghold Kingdoms - samouczek Tutaj znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz, by panować w swoim królestwie i zapewnić -
Koszary
Ekran koszar jest miejscem, gdzie powołuje się, umieszcza i zwalnia żołnierzy. Znajdziesz tu dodatkowo informacje o aktywności wojsk, takich jak wspieranie jako posiłki, atakowanie itd. Liczba miejsc na jednostki jest obliczana na podstawie całkowitej liczby -
Datki na rzecz gminy
Fan created Donating to the parish video - by shkdru Czy masz już na swoim koncie jakiś datek na rzecz gminy? Przekazywanie datków gildiom w gminie może podnieść wydajność produkcji we wszystkich wioskach na terenie gminy -
Lista kart strategicznych-Karty specjalistyczne
[PAMIĘTAJ: Dla każdej z tych kart, które działają na więcej, niż jedno badanie, aby mogły działać poprawnie, będziesz potrzebować aktywnego żetonu Premium, dzięki czemu można dodać kolejne badania do kolejki.] -
Poradnik dla początkujących
Stworzony przez fana film instruktażowy dla początkujących autorstwa shkdru Witamy w poradniku Stronghold Kingdoms™ dla początkujących. Jeśli dopiero zaczynasz grę, właśnie tutaj możesz poznać wszystkie podstawowe funkcje. -
Często zadawane pytania:Twoja wioska
Kliknij zakładkę wioski, by zobaczyć swoją wioskę. Polecamy przejście samouczka dotyczącego gry i wykonywanie misji. -
Często zadawane pytania:Wojskowość
Koszary i zbrojownia nie są w grze Stronghold Kingdoms rzeczywistymi budynkami. Funkcjonują jako ekrany, na których można tworzyć wojska i broń oraz dysponować nimi. Po przeprowadzeniu badań w dziedzinie Dowodzenie (zakładka Wojskowość), możesz zacząć tworzenie -
Badania:Edukacja
Drzewo rozwoju w dziedzinie Edukacja umożliwia ulepszanie kupców, zwiększanie pojemności magazynowej, postęp w dziedzinie religii i inne działania. -
Wasale i seniorzy
Wasal to wioska, której właściciel zgodził się na stacjonowanie w niej wojsk seniora. Seniorem może zostać każdy gracz, ale musi mieć wyższą rangę niż gracz mający zostać wasalem. Gracz może mieć tego samego seniora dla -
Badania:Przemysł
Drzewo rozwoju w dziedzinie Przemysł umożliwia ulepszenia przy produkcji surowców, broni oraz ucztowaniu. -
Frakcje i domy
Frakcja to grupa graczy, którzy łączą się ze sobą dla wspólnego celu, pod wspólnym sztandarem. Każda frakcja posiada swoje własne forum, dostępne dla jej członków. Frakcja może skupiać do 40 osób i musi liczyć co -
Często zadawane pytania:Stolice
Podstawowym zadaniem stolicy gminy jest usprawnianie działania wszystkich wiosek na terenie gminy. Stolica gminy umożliwia również wójtowi obronę stolicy, atakowanie innych gmin lub wiosek wroga. Wszyscy właściciele wiosek w obrębie gminy mogą wyświetlać ekrany zamku -
Badania:Wojskowość
Drzewo rozwoju w dziedzinie Wojskowość daje dostęp do ulepszeń zamków, armii i zwiadowców. -
Budynki w stolicy:Gildie
Gildie zwiększają produktywność budynków we wszystkich wioskach w gminie. Mogą one być stawiane tylko w stolicach gmin. bvnvbnvb -
Mnisi
Mnisi mogą pełnić w otaczającym świecie różne role i można ich tworzyć na ekranie jednostek wioski. Zanim gracz będzie mógł tworzyć mnichów, musi przeprowadzić badania w dziedzinie Teologia na poziomie 5, a następnie w dziedzinie -
Mapa świata
Mapa świata — samouczek Mapa świata to główny obszar świata gry, skąd można uzyskać dostęp do niemal wszystkich funkcji w grze Twierdza: Królestwa™. -
Kupcy
Kupcy umożliwiają graczom handlowanie na targowisku oraz wysyłanie dóbr do wiosek własnych lub należących do innych graczy. Zanim gracz będzie mógł utworzyć kupca, musi przeprowadzić badania w dziedzinie Gildie kupieckie, a także wznieść w wiosce -
Budynki:Ucztowanie
Dobra luksusowe są przechowywane w ratuszu i są wykorzystywane do wydawania uczt, które generują punkty honoru. Pojemność Budynki:Ogólne|ratusza można zwiększyć, przeprowadzając badania w dziedzinie Inżynieria i ratusza|Pojemność Budynki:Ogólne|ratusza w zakładce
Powiązana społeczność
Gothicpedia
games
10 tys.
stron20 tys.
obrazów100
filmów
Gothicpedia jest najbardziej rozbudowaną wiki na temat serii Gothic i ArcaniA w sieci. Dołącz do aktywnej społeczności dziesiątek fanów, takich jak Ty i pomóż ją rozwijać. Znajdziesz tutaj kompletne informacje na temat świata Gothic, włączając postacie, przedmioty, wydarzenia i sposoby…