Tablicę wyników można wyświetlić, klikając ikonę diagramu kołowego u góry ekranu.
Zawiera ona informacje dotyczące pozycji graczy, uszeregowanych według liczby posiadanych punktów. Liczba punktów jest obliczana na podstawie liczby budynków w wioskach, liczby struktur zamkowych oraz rangi. Punkty za budynki w wioskach są przyznawane po ukończeniu wznoszenia budynku, a punkty za struktury zamkowe — po umieszczeniu struktury. W razie zniszczenia lub usunięcia budynku/struktury, odejmowane są również punkty. Punkty za rangę przyrastają w miarę osiągania kolejnych poziomów, a wartość widoczna w tabeli punktacji to suma punktów zdobywanych stopniowo w czasie zdobywania danej rangi. (Poniżej przedstawiamy informacje w tabeli z punktacją). Osiągnięcia określane mianem „Sława” są przyznawane za znalezienie się wśród 100, 50, 25 lub 10 najlepszych graczy na dowolnej tablicy wyników. (Stają się one dostępne dopiero wówczas, gdy świat gry istnieje od co najmniej 30 dni!)
Podrzędne tablice wyników[ | ]
Oprócz głównej tablicy wyników istnieje wiele podrzędnych tablic wyników, odpowiadających różnym obszarom gry. Za pomocą okrągłych ikon widocznych u góry tablicy wyników można wyświetlić poszczególne tablice wyników:
Ranga to tablica, na której wyświetlani są gracze o najwyższej randze. Jeśli najwyższą rangę ma więcej niż jeden gracz, zwycięzca jest wyłaniany na podstawie liczby punktów.
Wioski to tablica uszeregowana według liczby wiosek posiadanych w grze.
Frakcje to tablica uszeregowana według całkowitej liczby punktów zgromadzonych przez frakcje. Liczba punktów jest obliczana poprzez zsumowanie punktów zdobytych przez wszystkich członków.
Domy to tablica uszeregowana według całkowitej liczby punktów zgromadzonych przez domy. Liczba punktów jest obliczana poprzez zsumowanie punktów zdobytych przez wszystkich członków.
Flagi gminne to tablica uszeregowana według wartości uzyskanych po pomnożeniu liczby budynków w stolicy gminy przez pięć oraz dodaniu liczby flag, które są obecnie w posiadaniu gminy.
Zdobywca to tablica uszeregowana według ilości dóbr złupionych u innych graczy, mierzonych w pakietach.
Niszczyciel to tablica uszeregowana według najwyższej liczby budynków zdemolowanych w wiosce innego gracza.
Obrońca to tablica uszeregowana według liczby żołnierzy zabitych podczas obrony.
Pogromca wilków to tablica uszeregowana według liczby zabitych wilków.
Zabójca rozbójników to tablica uszeregowana według liczby zabitych rozbójników.
Zabójca SI to tablica uszeregowana według liczby zabitych żołnierzy SI.
Kupiec to tablica uszeregowana według liczby sprzedanych/kupionych pakietów dóbr.
Zbieracz to tablica uszeregowana według liczby zasobów na mapie, w których gracz przeprowadził zwiad.
Rolnik to tablica uszeregowana według dziennej ilości żywności produkowanej i gromadzonej w spichlerzu.
Pracownik to tablica uszeregowana według dziennej produkcji dóbr przechowywanych w składzie.
Król uczt to tablica uszeregowana według dziennej produkcji dóbr luksusowych.
Fabrykant broni to tablica uszeregowana według dziennej produkcji broni.
Piwowar to tablica uszeregowana według dziennej produkcji piwa.
Misjonarz to tablica uszeregowana według liczby ukończonych misji.
Darczyńca — nie zaimplementowano
Szczegółowa punktacja[ | ]
Tutaj objaśniono sposób naliczania punktów. Punkty za rangę to suma punktów uzyskanych za zdobycie danej rangi.
Budynek | Punkty |
Ratusz | 1 |
Chałupa | 4 |
Skład | 1 |
Spichlerz | 1 |
Chata drwala | 3 |
Kamieniołom | 4 |
Kopalnia żelaza | 6 |
Smolarnia | 4 |
Browar | 6 |
Sad jabłoniowy | 3 |
Uprawa pszenicy | 10 |
Uprawa warzyw | 6 |
Hodowla świń | 6 |
Mleczarnia | 4 |
Przystań rybacka | 8 |
Oberża | 20 |
Warsztat krawiecki | 25 |
Stolarnia | 15 |
Chata myśliwska | 10 |
Równina solna | 30 |
Dok przyprawowy | 30 |
Dok jedwabny | 30 |
Warsztat ludwisarski | 20 |
Winnica | 30 |
Tokarnia | 15 |
Wytwórnia łuków | 15 |
Kuźnia | 15 |
Warsztat płatnerski | 15 |
Warsztat oblężniczy | 30 |
Kaplica | 50 |
Kościół | 100 |
Katedra | 250 |
Targowisko | 20 |
Ogrody regularne | 40 |
Klomb | 10 |
Pozłacany pomnik | 50 |
Kamienny pomnik | 30 |
Mała kapliczka | 8 |
Duża kapliczka | 15 |
Dyby | 20 |
Stos | 30 |
Szubienica | 50 |
Madejowe łoże | 40 |
Gołębnik | 20 |
Słup majowy | 60 |
Tańczący niedźwiedź | 40 |
Teatr | 20 |
Błazeński dziedziniec | 30 |
Altana trubadurów | 50 |
Struktura zamkowa | Punkty |
Wieża kamienna 2×2 | 5 |
Wieża kamienna 3×3 | 12 |
Wieża kamienna 4×4 | 20 |
Wieża kamienna 5×5 | 32 |
Wieża drewniana | 2 |
Wartownia | 12 |
Palenisko z kotłem | 50 |
Palisada | 1/3 |
Kamienny mur | 1 |
Fosa | 1 |
Wilczy dół | 2 |
Kamienna brama | 15 |
Drewniana brama | 5 |
Wieża strzelnicza | 8 |
Wieża z balistą | 20 |
Ranga | Punkty |
2-Prostak | 3 |
3-Kmiotek | 8 |
4-Chłop | 15 |
5-Poddany | 30 |
6-Chłop pańszczyźniany | 50 |
7-Niewolny | 80 |
8-Obywatel | 120 (8 za każdą podrangę) |
9-Plebejusz | 150 (10 za każdą podrangę) |
10-Szlachcic | 200 (15 za każdą podrangę) |
11-Drobny ziemianin | 400 (20 za każdą podrangę) |
12-Wójt | 550 (20 za każdą podrangę) |
13-Pan/Pani | 700 (20 za każdą podrangę) |
14-Giermek | 900 (20 za każdą podrangę) |
15-Dziedzic | 1100 (20 za każdą podrangę) |
16-Rycerz/Dama | 1500 (30 za każdą podrangę) |
17-Baron/Baronessa | 1800 (30 za każdą podrangę) |
18-Wicehrabia/Wicehrabina | 2100 (35 za każdą podrangę) |
19-Hrabia/Hrabina | 2500 (35 za każdą podrangę) |
20-Markiz/Markiza | 3000 (40 za każdą podrangę) |
21-Książę/Księżna | 3600 (50 za każdą podrangę) |
22-Królewicz/Królewna | 4500 (100 za każdą podrangę) |
23-Następca/Następczyni tronu | (250 za każdą podrangę) |