Świat Heretic

Z Stronghold Kingdoms Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Świat Heretic

Witajcie w świecie Heretic

Hereticp.png


Witaj, szlachetny rycerzu! Ten nowy świat ma za zadanie przetestować Twoje umiejętności strategiczne oraz dyplomatyczne. Zapamiętaj naszą radę: te tereny są zamieszkałe nie tylko przez brutalną SI, możesz tu spotkać zdrajców z naszych szeregów!

Świat Heretic jest nową formą rozgrywki PvE znanej z serwera Rise of The Wolf.

Zmiany w rozgrywce

Świat Heretic wprowadza nowe zasady do tych, znanych z serwera Rise of The Wolf:

  • Gracze mogą zostać [Heretykami] po osiągnięcu 7 rangi, zawiązując sojusz z Wilkiem.
  • Ten świat jest ograniczony do 10 Rund Chwały.
  • Punkty wiary mają na początku limit wynoszący 2000. Limit można zwiększyć atakując zamki SI (1 dodatkowy punkt za zabicie Szczura, 3 za Węża, 12 za Wieprza i 30 za Wilka).
  • Gracze, którzy nie są heretykami, nie mogą się wzajemnie atakować.

Heretycy

Gracze mogą zostać Heretykami, dołączając do frakcji Wilka. Tej decyzji nie można cofnąć. Jako Heretyk nie możesz atakować Wilka, ani jego sojuszników.

Heretycy mogą wygrywać koła nagród za atakowanie "normalnych" graczy.


Seria zabójstw

Gdy Seria zabójstw jest aktywna, w prawym górnym rogu można zobaczyć odpowiednią ikonkę, Ks.png która reprezentuje aktualną serię zabójstw. Najeżdżając kursorem na ikonę, możesz poznać więcej informacji.

Ks2.png




Seria zabójstw dotyczy przejętych/zniszczonych wiosek SI w określonym czasie. Seria przedłuża się za każde kolejne zabójstwo.



  • Szczur Rat CoA.png: 20 minut + 1 minuta za każdy dzień trwania świata.
  • Wąż Snake CoA.png: 40 minut + 1.5 minuty za każdy dzień trwania świata.
  • Wieprz Pig CoA.png: 60 minut + 2 minuty za każdy dzień trwania świata.
  • Wilk Wolf CoA.png: 90 minut + 3 minuty za każdy dzień trwania świata.


Limit Serii zabójstw wynosi 36 godzin.

Im wyższa jest Seria zabójstw, tym więcej bonusów dostaniesz. Bonusy dotyczą produkcji punktów honoru, limitu punktów wiary oraz większych szans na dodatkowe koła nagród za zabicie SI.

Gdy zakończy się jedna Seria zabójstw i rozpocznie kolejna, nowa seria będzie miała na start 50% Twojej największej Serii zabójstw.