Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Budynki:Warsztaty uzbrojenia

Z Stronghold Kingdoms Wiki
(Przekierowano z Kowala)
Skocz do: nawigacja, szukaj

Do tworzenia każdego typu wojsk, z 'wyjątkiem uzbrojonych chłopów, potrzebna jest broń. Wytwarza się ją w warsztatach uzbrojenia, a przechowuje w zbrojowni. Aby zwiększyć ilość miejsca na broń, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Inżynieria i Pojemność zbrojowni w zakładce Edukacja drzewa rozwoju.

Budynek Obrazek Opis Potrzebny surowiec Koszt Produkuje
Łuczarz Fletcher.jpg Łuczarz potrzebuje drewna do produkcji łuków i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej wydajny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Łuczarstwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Łuczarstwo i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii łuczarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 5000 jednostek drewna i 2000 jednostek kamienia. Wood.PNG x100 Bows.PNG
Płatnerz Armourer.jpg Płatnerz potrzebuje żelaza do produkcji zbroi i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Produkcja zbroi w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Produkcja zbroi i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii płatnerzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 5000 jednostek drewna i 2000 jednostek kamienia. Iron.PNG x50 Armour.PNG
Tokarz Poleturner.jpg Tokarz potrzebuje drewna do produkcji pik i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Tokarstwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Tokarstwo i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii tokarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 5000 jednostek drewna i 2000 jednostek kamienia. Wood.PNG x100 Pikes.PNG
Kowal Blacksmith.jpg Kowal potrzebuje żelaza do produkcji mieczy i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Kowalstwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Kowalstwo i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii kowali w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 10 000 jednostek drewna i 4000 jednostek kamienia. Iron.PNG x50 Swords.PNG
Warsztat oblężniczy Siegeworkshop.jpg Warsztat oblężniczy potrzebuje drewna i kamienia do produkcji katapult i im bliżej składu znajduje się jego budynek, tym jest bardziej produktywny. Aby postawić ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Mechanika oblężnicza w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Mechanika oblężnicza i Produkcja broni oraz przez ulepszenie gildii konstruktorów katapult w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 20 000 jednostek drewna i 10 000 jednostek kamienia. Wood.PNGStone.PNG x100 Catapults.PNG