Budynek | Obrazek | Opis | Produkuje | |
---|---|---|---|---|
Skład | Skład to pierwszy budynek, jaki trzeba umieścić w nowej wiosce. W składzie magazynowane są surowce i broń. Pojemność składu można zwiększyć przez badania w dziedzinie Inżynieria i Pojemność składu w zakładce Edukacja drzewa rozwoju. Pojemność składu można zwiększyć tylko dla surowców, nie dla broni. Aby zwiększyć pojemność składu broni, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Pojemność zbrojowni. Budynki wytwarzające surowce będą bardziej wydajne, jeśli będą położone bliżej składu. Składy można ustawiać i przestawiać prawie wszędzie w wiosce. | Nie dot. | ||
Chata drwala | Chata drwala służy do wytwarzania drewna. Można ją stawiać w każdym typie wioski, ale musi być położona w pobliżu drzew. Wioski o charakterze leśnym będą mieć największą produkcję drewna. Wielkość produkcji tego budynku można zwiększyć, prowadząc badania z zakresu Leśnictwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję drewna można także zwiększyć, ulepszając gildię drwali w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 25 jednostek drewna i 50 jednostek kamienia. | |||
Kamieniołom | Kamieniołomu używa się do produkcji kamienia i może on być budowany w każdym typie wioski. Należy go stawiać na złożach kamienia w wiosce. Wioski typu Górski szczyt będą mieć największą produkcję kamienia. Wielkość produkcji tego budynku można zwiększyć, prowadząc badania z zakresu Górnictwo kamienne w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję kamienia można także zwiększyć, ulepszając gildię kamieniarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna ze składu. Początkowy koszt budowy to 200 jednostek drewna. | |||
Kopalnia żelaza | Kopalnia żelaza służy do produkcji żelaza i może być umieszczana tylko w wioskach typu nizinnego, wyżynnego i górski szczyt. Kopalnia ta musi być postawiona na złożach żelaza w wiosce. Wioski typu wyżynnego i górski szczyt będą mieć największą produkcję żelaza. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Kopalnictwo żelaza w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Kopalnictwo żelaza oraz przez ulepszenie gildii górników w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia. Początkowy koszt budowy to 950 jednostek drewna i 190 jednostek kamienia. | |||
Smolarnia | Smolarnia służy do produkcji smoły i może być stawiana tylko w wioskach typu wyżynnego i bagiennego. Smolarnię stawiać należy w bagiennych regionach wioski. Wioski o charakterze bagiennym będą mieć największą produkcję smoły. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Smolarstwo w zakładce Przemysł drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Smolarstwo oraz przez ulepszenie gildii smolarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna. Początkowy koszt budowy to 1600 jednostek drewna. | |||
Targowisko | Targowisko służy do handlowania surowcami między wioskami oraz sprzedawania dóbr w punktach wymiany w stolicy gminy. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Gildie kupieckie w zakładce Edukacja drzewa rozwoju. Kiedy targowisko jest gotowe, przed rozpoczęciem działalności handlowej, gracz musi powołać kupców. Maksymalną liczbę kupców, których można powołać do każdego targowiska, można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Gildie kupieckie. W wiosce można postawić do 10 targowisk. Premię do handlu można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 2000 jednostek drewna i 3000 jednostek kamienia. | Nie dot. |
Advertisement
Budynki:Surowce
Advertisement