Powrót Wilka

Z Stronghold Kingdoms Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Rotw.png

Niestety mam dla Ciebie złe wieści, Panie..

Zwiadowcy donoszą, że nowa, niespotkana dotąd kraina jest oblegana przez wielkie armie.

Każdego dnia coraz więcej wiosek jest przejmowanych i niszczonych przez starego wroga, ataki nadchodzą nawet z pobliskich krain!

Jeśli chcemy wygrać w nadchodzących bitwach musimy przygotować nowe strategie i taktyki.....

Powrót Wilka - informacje


Stronghold Kingdoms: Powrót Wilka to specjalny tryb gry z ulepszonymi przeciwnikami komputerowymi, którymi są Szczur, Wąż, Wieprz oraz Wilk. Gracze mają za zadanie powstrzymać Wilka, który powrócił, aby zemścić się na mieszkańcach Wielkiej Brytanii. Przeciwnicy komputerowi mają podobne umiejętności, jak normalni gracze – mogą przejmować wioski, głosować na siebie w wyborach, naprawiać zamki, wysyłać zwiadowców oraz wiele więcej.

Uwaga: Aby dołączyć do tego świata należy zalogować się do klienta gry, kliknąc w Wybierz świat, następnie wybrać Światy SI.


Zmiany zasad

W tym świecie panują następujące zasady:

Ogólne

  • Każda gmina ma SI (Wilka, Szczura, Węża, Wieprza) jako wójta dopóki gracze nie znajdą się w danej gminie i nie pokonają przeciwników.
  • Mapa to zmodyfikowana mapa Wielkiej Brytanii z większą ilością hrabstw, lecz mniejsza ilością dostępnych wiosek.
  • Nadania wioski pojawiają się dopiero, gdy SI zostanie pokonana (viaRaze.png niszczenie).
  • Niektóre misje zostały usunięte.
  • Po pewnym czasie SI mogą kupować nadania wioski.
  • Runda chwały kończy w momencie uzyskania przez dany Dom (włączając w to Dom SI) 2 miliony punktów chwały.
  • Zwycięzcy każdej rundy chwały otrzymają specjalne nagrody.
  • Zasoby surowców pojawiają się częściej na mapie oraz zawierają również broń.
  • Niszczenie i przejmowanie wiosek SI może zostać nagrodzone specjalnym kołem nagród.
  • Odkrywanie nowych zasobów surowców może zostać nagrodzone specjalnym kołem nagród.
  • Armie Army.png i zwiadowcy Map scout.png poruszają się cztery razy szybciej, niż normalnie.
  • Gracze dołączający do gry zostaną losowo rozmieszczeni na mapie.
  • Koszt rekrutacji jednostek zmniejszono o 50%.
  • Czas budowy zamku został zmniejszony.
  • Koszt interdyktu został zwiększony podwójnie. Interdykt chroni jedynie przed atakami SI z kapitanami.
  • Efekt badania Dyplomacja został zmniejszony.

Dotyczące SI

  • SI może wysyłać inwazje z kilku punktów na mapie. Te punkty oznaczone są symbolem kotwicy. Aktywne punkty świecą Anchoractive.png w przeciwieństwie do nieaktywnych Anchordull.png. Po kliknięciu na aktywny punkty inwazji można zobaczyć za jaki czas inwazja zostanie rozpoczęta.
  • SI wysyła zwiadowców.
  • SI posiada różne rodzaje wiosek.
  • Wioski SI mogą być przejmowane przez graczy. SI może niszczyć/przejmować wioski graczy.
  • SI może naprawiać swoje zamki
  • Różna SI może pojawić się w jednej gminie.
  • SI będzie na siebie głosować w wyborach.
  • SI może wysłać kilka ataków na daną wioskę w krótkim odstępie czasu.