Budynek | Obrazek | Opis | Produkuje | Uwagi |
---|---|---|---|---|
Spichlerz | Żywność jest przechowywana w spichlerzu. Jego umiejscowienie jest decydujące dla efektywnego funkcjonowania wioski. Im bliżej spichlerza znajdują się budynki wytwarzające żywność, tym więcej żywności jest produkowanej. Pojemność spichlerza można zwiększyć przez badania w dziedzinie Inżynieria i Pojemność spichlerza w zakładce Edukacja drzewa rozwoju. | Nie dot. | ||
Sad jabłoniowy | Sad jabłoniowy służy do zbioru jabłek i może być stawiany we wszystkich typach wiosek. Im bliżej spichlerza się znajduje, tym jest bardziej wydajny. Wielkość produkcji tego budynku można zwiększyć prowadząc badania z zakresu Sadownictwo i Orka w zakładce Rolnictwo drzewa rozwoju. Produkcję można także zwiększyć, ulepszając gildię sadowników w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 50 jednostek drewna i 25 jednostek kamienia. | |||
Mleczarnia | Mleczarnia służy do produkcji sera i może być stawiana we wszystkich typach wiosek. Im bliżej spichlerza się znajduje, tym jest bardziej wydajna. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Mleczarstwo w zakładce Rolnictwo drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Mleczarstwo i Hodowla zwierząt oraz przez ulepszenie gildii mleczarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 300 jednostek drewna i 100 jednostek kamienia. | |||
Hodowla świń | Hodowla świń służy do produkcji mięsa i może być stawiana we wszystkich typach wiosek. Im bliżej spichlerza się znajduje, tym jest bardziej wydajna. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Hodowla świń w zakładce Rolnictwo drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Hodowla świń, Hodowla zwierząt, Rzeźnictwo oraz przez ulepszenie gildii hodowców świń w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 2000 jednostek drewna i 800 jednostek kamienia. | |||
Piekarnia | Piekarnia służy do wypieku chleba i może być stawiana tylko w wioskach typu nizinnego i równinnego z równinami umożliwiającymi większą produkcję. Im bliżej spichlerza się znajduje, tym jest bardziej wydajna. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Produkcja pszenicy w zakładce Rolnictwo drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Produkcja pszenicy, Orka, Piekarstwo oraz przez ulepszenie gildii piekarzy w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 2000 jednostek drewna i 1000 jednostek kamienia. | |||
Uprawa warzyw | Uprawa warzyw służy do produkcji warzyw i może być stawiana tylko w wioskach typu nizinnego i równinnego. Im bliżej spichlerza się znajduje, tym jest bardziej wydajna. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Uprawa warzyw w zakładce Rolnictwo drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Uprawa warzyw i Orka oraz przez ulepszenie gildii hodowców warzyw w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 3000 jednostek drewna i 1000 jednostek kamienia. | |||
Przystań rybacka | Przystań rybacka służy do połowu ryb i może być stawiana tylko w wioskach typu Rzeka 1 i Rzeka 2 oraz musi być położona blisko brzegu rzeki. Im bliżej spichlerza się znajduje, tym jest bardziej wydajna. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Rybołówstwo w zakładce Rolnictwo drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Rybołówstwo oraz przez ulepszenie gildii rybaków w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 400 jednostek drewna i 200 jednostek kamienia. | |||
Oberża | Oberża służy do przechowywania piwa i może być w wiosce tylko jedna (1). Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Uprawa chmielu. Pojemność oberży można zwiększyć przez badania w dziedzinie Inżynieria i Pojemność oberży w zakładce Edukacja drzewa rozwoju. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 2500 jednostek drewna i 1000 jednostek kamienia. | Nie dot. | ||
Browar | Browar służy do produkcji piwa i może być stawiany we wszystkich typach wiosek. Im bliżej oberży się znajduje, tym jest bardziej wydajny. Aby zbudować ten budynek, gracz musi przeprowadzić badania w dziedzinie Uprawa chmielu w zakładce Rolnictwo drzewa rozwoju. Produkcję tego budynku można zwiększyć przez dalsze badania w dziedzinie Uprawa chmielu, Orka, Piwowarstwo oraz przez ulepszenie gildii piwowarów w stolicy gminy. Premię do produkcji można też uzyskać za pomocą kart strategicznych. Do budowy potrzeba drewna i kamienia ze składu. Początkowy koszt budowy to 500 jednostek drewna i 1000 jednostek kamienia. |
Advertisement
Budynki:Żywność
Advertisement