Stronghold Kingdoms Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Oficjalne forum gry
Wszystkie strony
Kategorie
Informacje dotyczące aktualizacji
Ogólne
O grze Stronghold Kingdoms
O firmie Firefly Studios
Korony Firefly
Pakiet Deluxe
Szczegóły konta
Herb
Ważne łącza
Słowniczek
Światy i Epoki
Ery
System Epok - Stare serwery
Od czego zacząć
Często zadawane pytania
Poradnik dla początkujących
Światy
Komunikacja
Opcje i ustawienia
Rozgrywka-Gospodarka
Uczty
Budynki
Popularność
Surowce
Zwiadowcy
Handel
Pakiety
Jednostki
Wioski
Więcej
Rozgrywka-Wojskowość
Koszary
Budynki
Zamki
Walka
Wroga SI
Wojska
Wasale i seniorzy
Rozgrywka-Różne
Osiągnięcia
Frakcje i domy
Gminy i stolice
Chwała
Honor
Tablica wyników
Profil gracza
Żetony Premium
Misje
Rangi
Religia
Raporty
Badania
Karty strategiczne
Lista kart strategicznych
Interfejs użytkownika
Koło
Mapa świata
Zasady i reguły
Polityka prywatności
Zasady gry Stronghold Kingdoms
Umowa dotycząca regulaminu
Języki
English
Deutsch
Français
Español
Polski
Русский
Türkçe
Italiano
Português do Brasil
Pomoc
Kontakt z Pomocą techniczną
Oficjalne forum gry
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
FANDOM
Explore
Current Wiki
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Stronghold Kingdoms Wiki
142
strony
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Oficjalne forum gry
Wszystkie strony
Kategorie
Informacje dotyczące aktualizacji
Ogólne
O grze Stronghold Kingdoms
O firmie Firefly Studios
Korony Firefly
Pakiet Deluxe
Szczegóły konta
Herb
Ważne łącza
Słowniczek
Światy i Epoki
Ery
System Epok - Stare serwery
Od czego zacząć
Często zadawane pytania
Poradnik dla początkujących
Światy
Komunikacja
Opcje i ustawienia
Rozgrywka-Gospodarka
Uczty
Budynki
Popularność
Surowce
Zwiadowcy
Handel
Pakiety
Jednostki
Wioski
Więcej
Rozgrywka-Wojskowość
Koszary
Budynki
Zamki
Walka
Wroga SI
Wojska
Wasale i seniorzy
Rozgrywka-Różne
Osiągnięcia
Frakcje i domy
Gminy i stolice
Chwała
Honor
Tablica wyników
Profil gracza
Żetony Premium
Misje
Rangi
Religia
Raporty
Badania
Karty strategiczne
Lista kart strategicznych
Interfejs użytkownika
Koło
Mapa świata
Zasady i reguły
Polityka prywatności
Zasady gry Stronghold Kingdoms
Umowa dotycząca regulaminu
Języki
English
Deutsch
Français
Español
Polski
Русский
Türkçe
Italiano
Português do Brasil
Pomoc
Kontakt z Pomocą techniczną
Oficjalne forum gry
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Budynki zamkowe:Struktury obronne
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Budynki zamkowe:Struktury obronne
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
{|class="wikitable" style="width:100% !Budynek !Obrazek !Opis |- |align="center"| '''Wartownie''' |align="center"| [[file:Guard house.png]] |Wartownie zwiększają liczbę wojsk obronnych w obrębie zamku. Bez nich pojemność zamku wynosi 20 żołnierzy. Każda wartownia pozwala na rozmieszczenie w obrębie zamku dodatkowych 10 żołnierzy. Wartowni może być maksymalnie 38. Do budowy wartowni potrzebne jest drewno ze składu. Podstawowy koszt wartowni to 400 jednostek drewna. Aby wybudować wartownię w wiejskim zamku, należy ukończyć badania w dziedzinie [[Badania:Wojskowość#Obronność|Obronność]] na poziomie 1, a dodatkowe badania dają dostęp do wytrzymalszych wartowni. Aby wybudować wartownię w stołecznym zamku, trzeba utworzyć i ulepszyć [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|biuro sierżanta sztabowego]]. Wartownia zajmuje 3 na 3 kwadraty powierzchni. |- |align="center"| '''Wilcze doły''' |align="center"| [[file:Man trap.png]] |Wilcze doły to śmiertelnie niebezpieczne jamy ze stalowymi ostrzami. Umieszcza się je u podnóża zamku w celu zranienia atakujących oddziałów przechodzących przez nie. Wilcze doły można umieszczać wszędzie w obrębie białej linii (linii budowy) wokół zamku. Do ich budowy potrzeba żelaza ze składu. Podstawowy koszt pojedynczego wilczego dołu wynosi 100 jednostek żelaza. Aby budować wilcze doły w wiejskim zamku, potrzebne jest ukończenie badań z dziedziny [[Badania:Wojskowość#Obronność|Obronność]] na poziomie 2. Aby budować wilcze doły w stołecznym zamku, trzeba utworzyć i ulepszyć [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|biuro sierżanta sztabowego]]. Wilcze doły zajmują 1 kwadrat powierzchni. |- |align="center"| '''Palenisko z kotłem''' |align="center"| [[file:Smelter.png]] |Aby umieścić kotły z wrzącym olejem wokół zamku, najpierw musisz postawić palenisko z kotłem, do budowy którego potrzeba żelaza. Podstawowy koszt paleniska z kotłem to 400 jednostek żelaza. Każde palenisko z kotłem zapewni olej dla pięciu (5) kotłów z olejem. Aby budować paleniska z kotłami w wiejskim zamku, należy ukończyć badania w dziedzinie [[Badania:Wojskowość#Obronność|Obronność]] na poziomie 5. Aby budować paleniska z kotłami w stołecznym zamku, trzeba utworzyć i ulepszyć [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|biuro sierżanta sztabowego]]. Paleniska z kotłami zajmują 4 na 4 kwadraty powierzchni. |- |align="center"| '''Kotły z olejem''' |align="center"| [[file:Oil piots.png]] |Kotły z olejem można umieszczać na kamiennych murach lub wieżach w obrębie granic zamku, a do ich ustawienia potrzebna jest smoła. Nie trzeba ich jednak budować, więc umieszczenie ich daje natychmiastowy efekt. Kiedy wrogie oddziały zbytnio się zbliżą, przechylenie kotłów z olejem powoduje podpalenie dużej powierzchni. Wrogie oddziały odnoszą obrażenia, a przyjazne nie. Podstawowy koszt pojedynczego kotła z olejem to 200 jednostek smoły. Aby umieścić kotły z olejem w zamku gracza, należy ukończyć badania w dziedzinie [[Badania:Wojskowość#Obronność|Obronność]] na poziomie 5. Dodatkowo w zamku trzeba postawić Palenisko z kotłem. Smoła pobierana jest ze składu wioski. Aby ustawić kotły z olejem w stołecznym zamku, trzeba utworzyć i ulepszyć [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|biuro sierżanta sztabowego]]. Potrzebna jest też smoła z zamkowego składu. Kotły z olejem zajmują jeden (1) kwadrat powierzchni. |- |align="center"| '''Fosa''' |align="center"| [[file:Moat.png]] |Fosa spowalnia atakujących wrogów i trzeba ją przekopać, żeby ją przejść. Ponieważ potrzebna jest droga dojazdu, siedziby nie można całkowicie otoczyć fosą. Do budowy fosy potrzebne jest złoto. Podstawowy koszt jednego kwadratu fosy to 20 sztuk złota. Aby budować fosy w wiejskim zamku, należy ukończyć badania w dziedzinie [[Badania:Wojskowość#Obronność|Obronność]] na poziomie 7. Aby budować fosy w stołecznym zamku, trzeba utworzyć i ulepszyć [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|biuro sierżanta sztabowego]]. Fosy zajmują jeden (1) kwadrat powierzchni. |- |align="center"| '''Wieże strzelnicze''' |align="center"| [[file:Turret.png]] |Wieże strzelnicze to specjalny rodzaj wież z samodzielnie strzelającymi łucznikami, którzy nie mogą zostać zabici przez atakujące wojska. Można je umieszczać wokół zamku, nie można jednak, jak w innych wieżach, umieszczać na nich łuczników. By wieża strzelnicza przestała strzelać, trzeba ją zniszczyć. Do budowy wież strzelniczych potrzebny jest kamień ze składu. Podstawowy koszt wieży strzelniczej to 2000 jednostek kamienia. Aby budować wieże strzelnicze w wiejskich i stołecznych zamkach, trzeba zbudować [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|wytwórnię wież strzelniczych]] na poziomie 1 w [[Gminy i stolice|stolicy gminy]]. Liczbę wież strzelniczych, które można umieścić w zamku można zwiększyć, ulepszając wytwórnię wież strzelniczych. Wieże strzelnicze zajmują 2 na 2 kwadraty powierzchni. |- |align="center"| '''Tunele''' |align="center"| [[file:Tunnel.png]] |Tunele to wyjścia na zewnątrz bronionego budynku, którymi uzbrojeni chłopi mogą się wydostać, by powstrzymać atakujących, np. katapulty. Aby zbudować tunele w wiejskich i stołecznych zamkach, trzeba utworzyć w [[Gminy i stolice|stolicy gminy]] [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|gildię kopaczy tuneli]] co najmniej na poziomie 1. Dalsze ulepszenia zwiększają liczbę uzbrojonych chłopów wychodzących z zamku. Tunele nie wymagają do budowy żadnych surowców. Tunele zajmują jeden (1) kwadrat powierzchni. |- |align="center"| '''Balista''' |align="center"| [[file:Ballista Tower.png]] |Wieża z balistą jest potężną, samoczynnie strzelającą bronią dalekiego zasięgu. Tak jak wieża strzelnicza, balista samoczynnie namierza i ostrzeliwuje atakujące oddziały. By balista przestała strzelać, trzeba ją zniszczyć. Aby zbudować balisty w wiejskich i stołecznych zamkach trzeba umieścić w [[Gminy i stolice|stolicy gminy]] [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|wytwórnię balist]] co najmniej na poziomie 1. Dalsze ulepszenia zwiększają liczbę balist, które można zbudować w zamku. Do budowy balisty potrzeba drewna ze składu. Podstawowy koszt balisty to 10 000 jednostek drewna. Balista zajmuje powierzchnię 3 na 3 kwadraty. |- |align="center"| '''Armata''' |align="center"| [[file:Bombards.png]] |Armata jest potężną, samoczynnie strzelającą bronią dalekiego zasięgu. Tak jak wieża strzelnicza, armata samoczynnie namierza i ostrzeliwuje atakujące oddziały. By armata przestała strzelać, trzeba ją zniszczyć. Aby zbudować armaty w wiejskich i stołecznych zamkach trzeba umieścić w [[Gminy i stolice|stolicy gminy]] [[Budynki w stolicy:Struktury zamkowe|szkołę wojskową]] co najmniej na poziomie 1. Dalsze ulepszenia zwiększają liczbę armat, które można zbudować w zamku. Do budowy armat potrzeba żelaza ze składu. Podstawowy koszt balisty to 1 000 jednostek żelaza. Armata zajmuje powierzchnię 3 na 3 kwadraty. |- |} [[Category:Budynki]]
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Stronghold Kingdoms Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab